秋奇终于购买了《重生之我在异界当救世主》这部游戏。 虽然他早有听闻,却迟迟没有下载,只因游戏评价褒贬不一,又是个融合多款热门游戏玩法的缝合产物。 秋奇曾对缝合怪嗤之以鼻,但大学生除了上课就是上网,该游戏风靡一时,整天下来从教室到图书馆再到宿舍,所见电脑屏幕上无不出现该游戏身影。 而这个主线寡淡如水的缝合游戏,凭着高自由度大世界与全角色好感系统,居然硬生生挤进游戏畅销榜top10。 如此耳熏目染,秋奇早对游戏玩法一清二楚,再被宿友一撺掇:“缝合怪又咋了?花一份钱玩多款游戏经典操作,这算下来还赚了呢!” 思来想去,秋奇终于决定尝尝咸淡,规规矩矩掏钱购入。 一脚踏入大世界,秋奇总算领教了缝合怪的威力,遍地开花小游戏目不暇接,甚至每个支线角色都有好感系统。 只要好感够,可攻略角色上到公司董事总裁、下到大陆传送点的一条狗。 简而言之,常规RPG开放世界,主线聊胜于无,剧情毫无立意。 主角安陌身为委托公司精锐部,某次和对立阵营交战时,与自己向来不和的队长竟炸毁公司趁乱叛逃;为追捕叛党,主角踏入世界地图,经过重重磨难,最终击败BOSS成为精锐部领头人。 安陌作为标准游戏主角性格,自命不凡难合作、冷脸说话不中听、目空一切又要强,说白了,队长但凡有点团队精神,都不能与他合得来。 就连秋奇操控这个角色都忍不住一路吐槽。 可主角毕竟是主角,身为拥有全游戏里最帅建模与SS级超强主法能力,NPC照样得按照主线推进陆续加入队伍,并根据好感度做出不同表现。 秋奇中途想弃游多次,可实在好奇队长叛逃真正目的,于是硬着头皮玩了下去,结果打了近一百个小时,游戏进度99%临近通关,BOSS咽气前也没有任何叛逃公司的交代。 不是,这么大一个主线转折点到结尾了也不填坑?追击全篇的大BOSS像个笑话一样被遗忘了?还有这个标题重生,到底取这个标题有何意义? 秋奇震惊看着游戏结局,cg的最后,停留在主角与...